Kamis, 02 Desember 2010

Expert System - Diagnosa Penyakit


















Link Download :
Expert System - Source Code (Delphi, Database MS.Access)
Password : gunadarma (kecil semua)
Software Menggunakan Delphi, tetapi di dalamnya sudah ada executable filesnya

Tugas : Pengantar Kecerdasan Buatan // ACHMAD BENNY MUTIARA QN
---------------------------------------------------------------
kelompok (4IA05) :
1. Mahendra Mustika Wijaya (50407960)
2. Febriady G.P.S (50407351)
3. Ahmad Dzikri
4. Ryan Setiawan
5. Novan Handi Aditya

Senin, 08 November 2010

[TUGAS] Image Processing

TUGAS PENGOLAHAN CITRA














Link Download :
Pengolahan Citra - Delphi Source Code
Password : gunadarma (kecil semua)
Software Menggunakan Delphi, tetapi di dalamnya sudah ada executable filesnya

Tugas : Pengantar Pengolahan Citra // Eri Prasetyo Wibowo
---------------------------------------------------------------
kelompok (4IA05) :
1. Mahendra Mustika Wijaya (50407960)
2. Febriady G.P.S (50407351)



Aplikasi Pengolahan Citra ini berisi :

- Analisis Grayscale
grayscale merupakan derajat keabu-abuan membagi masing" nilai dari intensitas RGB kemudian dicari rata-rata. Grayscale biasanya format yang lebih disukai untuk pengolahan citra. Dalam kasus yang membutuhkan warna, gambar warna RGB dapat decompose dan ditangani sebagai tiga gambar grayscale terpisah. Indexed gambar harus dikonversi ke grayscale atau RGB untuk kebanyakan operasi.

Berikut adalah beberapa manipulasi umum dan konversi. Sebuah beberapa perintah memerlukan Toolbox Gambar dan ditandai dengan [Gambar Toolbox]. berikut contoh algoritma dalam MATLAB

% Menampilkan citra grayscale atau biner
gambar (MyGray * 255);
sumbu gambar
colormap (abu-abu (256));

% Menampilkan citra RGB (kesalahan jika ada unsur luar [0,1])
gambar (MyRGB);
sumbu gambar
% Menampilkan citra RGB (elemen klip untuk [0,1])
gambar (min (max (MyRGB, 0), 1));
sumbu gambar

% Menampilkan gambar diindeks
gambar (MyIndexed);
sumbu gambar
colormap (MyColormap);


% Pisahkan saluran gambar RGB
MyRed = MyRGB (:,:, 1);
MyGreen = MyRGB (:,:, 2);
MyBlue = MyRGB (:,:, 3);
% Pasang saluran kembali bersama-sama
MyRGB = kucing (3, MyRed, MyGreen, MyBlue);


% Convert grayscale ke RGB
MyRGB = kucing (3, MyGray, MyGray, MyGray);

% Mengkonversi RGB ke grayscale menggunakan rata-rata sederhana
MyGray = mean (MyRGB, 3);
% Mengkonversi RGB ke grayscale menggunakan NTSC pembobotan [Gambar Toolbox]
MyGray = rgb2gray (MyRGB);
% Mengkonversi RGB ke grayscale menggunakan pembobotan NTSC
MyGray = 0,2989 MyRGB * (:,:, 1) + 0,5870 * MyRGB (:,:, 2) + 0,1140 * MyRGB (:,:, 3);

% Konversi diindeks gambar ke RGB [Gambar Toolbox]
MyRGB = ind2rgb (MyIndexed, MyColormap);
% Konversi diindeks gambar ke RGB
MyRGB = membentuk kembali (kucing (3, MyColormap (MyIndexed, 1), MyColormap (MyIndexed, 2 ),...
MyColormap (MyIndexed, 3)), ukuran (MyIndexed, 1), ukuran (MyIndexed, 2), 3);

% Mengkonversi gambar RGB untuk diindeks dengan menggunakan warna K [Gambar Toolbox]
[MyIndexed, MyColormap] = rgb2ind (MyRGB, K);

% Konversi biner ke grayscale
MyGray = ganda (MyBinary);

% Konversi grayscale ke biner
0.5);">MyBinary = (MyGray> 0,5);


- Analisis Treatment
teknik treament adalah dengen menyeleksi area frekuensi kontras tinggi yang muncul dengan sistem pengolahan citra sebagai daerah yang tidak diinginkan dan kemudian dieliminasi sehingga memungkinkan masing-masing piksel dalam gambar termasuk pixel di tepi gambar timbul noise. Setiap pengaruh lingkungan yang timbul dari piksel dekat tepi gambar tersebut tereliminasi karena piksel tepi muncul sebagai noise yang dieliminasi. Munculnya noise karena pergantian frekuensi tinggi yang kontras daerah yang diproses sebagai noise.

- Analisis Invert
Logical NOT atau invert adalah sebuah operator yang membutuhkan citra biner atau graylevel sebagai masukan dan menghasilkan fotografi negatifnya, yaitu daerah gelap pada gambar input area terang dan terang menjadi menjadi gelap.

Cara Bekerja
Untuk menghasilkan foto negatif citra biner kita dapat menggunakan operator Logical Not. kebenaran Its-tabel ditunjukkan pada Gambar 1.




Figure 1 Truth-table for logical NOT.

Setiap pixel pada gambar masukan yang memiliki nilai logical 1, (sering disebut sebagai foreground) memiliki 0 logis (yang berhubungan dengan latar belakang pada gambar output dan sebaliknya. Oleh karena itu, menerapkan logical NOT ke perubahan citra biner polaritasnya.

logical NOT juga dapat digunakan untuk gambar graylevel disimpan dalam format piksel byte dengan mengaplikasikannya dalam mode bitwise. Nilai yang dihasilkan untuk setiap pixel adalah nilai input dikurangi dari 255:
Eqn:eqnnot1

Beberapa aplikasi invert juga mendukung integer atau float format piksel. Dalam hal ini, kita tidak dapat menggunakan operator logical NOT, sehingga nilai pixel dari gambar terbalik hanya diberikan oleh

Eqn:eqnnot2

Jika ini adalah normal output gambar untuk tampilan 8-bit, kita kembali mendapatkan negatif foto citra input asli.

Panduan untuk Penggunaan

Saat memproses gambar biner dengan operator logis atau morfologi, polaritas adalah sering penting. Oleh karena itu, operator Logical NOT adalah sering digunakan untuk mengubah polaritas suatu citra biner sebagai bagian dari beberapa proses yang lebih besar.
cir2neg1

and

cir3neg1

gambar yang dihasilkan,

cir2or2

menunjukkan gabungan latar belakang, karena diwakili dengan Logical 1

cir2

and

cir3

yang merupakan versi Invert dari gambar di atas kita mendapatkan

cir2or1

Sekarang, hasilnya berisi persatuan dua lingkaran.



- Analisis Sobel
Tepi adalah perubahan nilai intensitas derajat keabuan yang mendadak (besar) dalam jarak yang singkat. Perbedaan intensitas inilah yang memperlihatkan rincian pada gambar. Tepi dapat diorientasikan dengan suatu arah, dan arah ini berbeda-beda, tergantung pada perubahan intensitas.

Deteksi tepi merupakan langkah pertama untuk melingkupi informasi di dalam citra. Tepi mencirikan batas-batas objek dan karena itu tepi berguna untuk proses segmentasi dan identifikasi objek di dalam citra. Tujuan operasi deteksi tepi adalah untuk meningkatkan penampakan garis batas suatu daerah atau objek di dalam citra (Munir, 2004).
teknik mendeteksi tepi untuk analisis sobel :
Operator gradien pertama, contoh beberapa gradien pertama yang dapat digunakan untuk mendeteksi tepi di dalam citra, yaitu operator gradien selisih-terpusat, operator Sobel, operator Prewitt, operator Roberts, operator Canny.
  1. Operator turunan kedua, disebut juga operator Laplace. Operator Laplace mendeteksi lokasi tepi khususnya pada citra tepi yang curam. Pada tepi yang curam, turunan keduanya mempunyai persilangan nol, yaitu titik di mana terdapat pergantian tanda nilai turunan kedua, sedangkan pada tepi yang landai tidak terdapat persilangan nol. Contohnya adalah operator Laplacian Gaussian, operator Gaussian.
  2. Operator kompas, digunakan untuk mendeteksi semua tepi dari berbagai arah di dalam citra. Operator kompas yang dipakai untuk deteksi tepi menampilkan tepi dari 8 macam arah mata angin yaitu Utara, Timur Laut, Timur, Tenggara, Selatan, Barat, Barat Daya, dan Barat Laut. Deteksi tepi dilakukan dengan mengkonvolusikan citra dengan berbagai mask kompas, lalu dicari nilai kekuatan tepi (magnitude) yang terbesar dan arahnya. Operator kompas yang dipakai untuk deteksi tepi menampilkan tepi dari 8 macam arah mata angin, yaitu Utara, Timur Laut, Timur, Tenggara, Selatan, Barat, Barat Daya, dan Barat Laut.

Teknik Deteksi Tepi cukup banyak tapi disini kita hanya akan membandingkan dua teknik saja yaitu operator Sobel.

Operator Sobel
Tinjauan pengaturan pixel disekitar pixel (x,y);


Operator Sobel adalah magnitudo dari dari gradien yang dihitung dengan


yang dalam hal ini, turunan parsial dihitung dengan


dengan konstanta c = 2. Dalam bentuk mask, sx dan sy dapat dinyatakan sebagai


Arah tepi dihitung dengan persamaan :


Backup Links : Pengolahan Citra - Delphi Source Code

[Softskill] Perkembangan Bisnis Internet (PTC)

PTC (Pay to click) - PTR (Pay to Read) - PTS (Pay to Surf)



SEKILAS TENTANG PTC,PTR
Sejarah PTC (Paid to Click) dan PTR (Paid to Read) yang konon adalah program earning (penghasil dollar) tertua di internet. berdasarkan hasil Penelusuran saya program ini lahir sekitar tahun 2000an dan sampai skarang masih menjadi alternatif bagi mereka yang tertarik dengan bisnis gratisan. Walaupun tidak sedikit dari program PTC, PTR, PTS (paid to Surf) dan program2 sejenis adalah scam (nipu) namun tidak sulit untuk mendeteksi program yang mengarah ke penipuan. Secara kasat mata jika program itu menawarkan bonus pembayaran yang besar dalam 1x klik maka itu patut dicurigai, jangan sampai bonus yang mereka tawarkan lebih besar dari pada biaya pemasangan iklan di situs mereka maka itu pasti scam. PTC, PTR jika dikerjakan secara sungguh-sungguh sehingga mendapatkan downline yang banyak maka bisa saja menjadi income yang lumayan besar. Contohnya clixsense yang memberi bonus $0,1 USD setiap member yang mendaftar lewat link kita, artinya jika 10 orang downline anda maka otomatis mendapatkan $1 USD dan apabila 10 org itu mendapatkan downline maka anda tetap mendapatkan bonus level 2 dst.kurang lebih sama dengan system MLM yg mungkin anda pernah dengar bedanya yg ini tanpa modal.

pada tahun 2000an awal kemunculan berjenis PTC (Pay to Click), karena dirasa nilai incomenya yang saling menguntungkan antara sang developer PTC dengan membernya maka program ini sempat booming..... karena kesuksesan PTC terdahulu dan makin banyaknya niat pebisnis online di internet ditahun berikutnya muncul PTR (pay to read).

pay to read ini berbeda dengan PTC, dimana PTC hanya diandalkan dalam hal klik meng-klik sedangkan PTR ini lebih di fokuskan untuk mereview isi Iklan dari sponsornya. justru karena sponsor lebih diuntungkan maka bayaran PTR ini juga cukup besar namun mempunyai kelemahan dimana membernya tidak suka berlama-lama dalam membaca suatu iklan, sehingga PTR ini tidak se-booming dari PTC, namun karena yang namanya niad inovasi dari pebisnis online yang masih cukup tinggi pada tahun berikutnya muncul PTS (pay to surf)

pay to surf hampir sama dengan PTR hanya bedanya pada halaman web yang berisi iklan tidak boleh ditutup pada durasi tertentu. dalam hal ini saya kasih contoh berupa yahoo.com !! search engine yahoo dulu mungkin masih mendominasi dunia maya namun sejak kemunculan google, search enggine ini makin lama ditinggalkan jutaan pelanggannya. untuk mendongkrak search engginenya perusahaan yahoo ini pernah menyisipkan search engginenya dalam bentuk PTS (pay to surf) namun jika halaman search enggine yahoo ditutup maka PTS tidak berlaku lagi. untuk pembayaran, berdasarkan durasi penggunaan search enggine yahoo tersebut !!! semakin lama menggunakan / membuka halaman search enggine tersebut maka akan mendapatkan banyak keuntungan, namun mempunyai beberapa kelemahan dimana member juga tidak suka berlama" pada suatu seach enggine, oleh karena itu incomenya jadi kecil !!!

untuk perkembangan sendiri dari tahun 2000 sampai sekarang (2010) PTC dirasa lebih bagus perkembangannya dari PTR maupun PTS, semakin ke masa depan akan semakin banyak variasi dan inovatif dari PTC ini sendiri selain itu pula jika anda mempunyai skills dalam hal bahasa pemrograman website serta punya banyak relasi yang terkait dari sponsor-sponsor yang ada di internet tidak hayal kemungkinan anda bisa membuat web PTC anda sendiri !!!
untuk income yang didapat mungkin akan melebihi penghasilan di dunia nyata tergantung dari niad dan serius sang DEVELOPER untuk mengembangkan, dan terbukti sudah banyak orang yg mempunyai penghasilan di atas $1000 perbulan dari program ini (karena mereka serius mengembangkan sebagai DEVELOPER bukan sebagai MEMBER).

untuk perkembangan saat ini PTC masih tersebar di berbagai website dan mungkin akan semakin menjamur di tahun-tahun berikutnya, tapi ga usah kawatir kehabisan member. karena yang jelas tiap tahun pengguna internet akan terus bertambah dan member biasanya tidak hanya mempunyai 1 cadangan PTC tetapi Banyak sebagai penambah income mereka dari dunia maya !!

Kamis, 30 September 2010

[Softskill] Bisnis Internet (PTC)

TUGAS Softskill.
Mata Kuliah : Pengantar bisnis informatika.

PTC adalah singkatan dari Pay To Click, yang secara sederhana berarti kita akan dibayar setiap kali meng-klik sebuah iklan selama jangka waktu tertentu (biasanya 30 detik). Program ini mungkin hampir sama dengan cara kerja PTR (Pay To Read). Tetapi, maraknya program-program PTC belakangan ini, membuat PTR menjadi kalah populer (menurut beberapa sumber).

Pada dasarnya, PTC adalah salah satu jawaban instan atas kebutuhan traffic berbiaya murah dari sebuah situs yang biasanya berbasis jualan produk untuk meningkatkan penghasilan mereka. Terlepas dari faktor berkualitas/tidaknya sumber traffic tersebut, yang jelas hingga kini masih banyak pemasang iklan yang menggunakan jasa PTC demi mendapatkan traffic dengan harga yang sangat murah. Bayangkan saja, traffic rata-rata dijual hanya dengan harga $0.01/hits visitor.

Sekarang sudah ngerti kan apa itu PTC? Oke, lanjut kita ke bagian selanjutnya.

Untuk mendapatkan traffic yang berasal dari unique ip, para pemilik PTC mengundang orang-orang (referral) untuk bergabung dan tentunya yg mengundang akan mendapatkan banyak bonus tambahan (biasanya) kemudian si referral ini jika mengklik iklan maka yang mengundang biasanya juga akan mendapatkan sebagian keuntungan jadi makin banyak referral makin banyak pula keuntungannya. Biasanya harga per klik yang ditawarkan adalah $0.01 (bisa lebih kecil). Terlalu kecil, wajar yg punya PTC juga ingin untung besar bukan? tapi Jangan pesimis dulu.
berikut Saya kasih contoh itung-itungannya buat disimak.

Perolehan Pada Hari pertama bergabung di PTC :

Program PTC :

1. DailyClicks = jumlah klik 40 x. Earning $0.4 , waktu yang dihabiskan 40 x 0.5 menit = 20 menit

2. Titanclicks = jumlah kik 8 x. Earning $0.0425 , waktu yang dihabiskan 8 x 0.5 menit = 4 menit

3. Advercash = jumlah klik 8 x. Earning $0.055 , waktu yang dihabiskan 8 x 0.5 menit = 4 menit

4. BuxTo = jumlah klik 34 x. Earning $0.43 (termasuk bonus signup $0.1), waktu yang dihabiskan 34 x 0.5 menit = 17 menit

5. AdBux = jumlah klik 5 x. Earning $0.15 (termasuk bonus signup $0.1), waktu yang dihabiskan 5 x 0.5 menit = 2.5 menit

6. TurboBux = jumlah klik 3 x. Earning $0.025 , waktu yang dihabiskan 3 x 0.5 menit = 1.5 menit

7. Click4Coins = jumlah klik 8x. Earning $3.08 (termasuk bonus signup $3), waktu yang dihabiskan 8 x 0.5 menit = 4 menit

Program-program diatas saya pilih diantara banyak sekali PTC lain karena mereka sudah terbukti membayar (bukan SCAM ) dan masih eksis hingga saat ini. Oke, sekarang lihat kalkulasi data diatas di hari pertama :

Jumlah program : 7 buah, jumlah klik : 106, jumlah earning : $4.1825 = $4.18, waktu terbuang : 53 menit + tetek bengek (load halaman, klik gagal, dsb) = 90 menit.

Penghasilan di hari kedua (24 jam sesudahnya), jika program berjalan baik alias menampilkan jumlah iklan yang sama, maka jumlah pendapatan kita adalah :

Total earning hari pertama – bonus signup = $4.18-$3.2 = $0.98/hari x 29 hari (+earning hari pertama sebesar $.4.18) = $32.6

Gimana, lumayan ga sih uang $32.6 sebulan dengan hanya menghabiskan waktu kurang dari 2 jam setiap hari? Cukup buat bayar ongkos internet dan beli rokok kan?


Tapi tunggu dulu, kamu masih bisa ningkatin penghasilan kamu dengan cara meng-upgrade acc kamu atau membeli reff (refferal) meski cara ini tidak saya anjurkan. Cara yang saya anjurkan adalah mencari reff sendiri tanpa membeli karena resiko kerugian bisa diminimalisir. Cara mencari reff? bisa memberitahu teman tentang PTC ini ? maupun memberi Link dan mempostingkan di internet, sapa tau ada yg nyantol hehehe

selain itu pula tata pembayaran PTC pun mudah, bisa melalui bank !! ga punya bank ?? SWT. jangan sedih masih ada PAYPAL. ya Paypal ! paypal saat ini sangat marak digunakan sebagai layanan berbelanja online. untuk medapatkan paypal cukup registrasi saja di websitenya :D, setelah itu anda akan dibuatkan account paypal tapi statusnya "unverified", bagaimana supaya bisa di "verified" ?? caranya dengan menggunakan VCC (Cari di google) biasa dijual harganya 75 ribu.

bagaimana jika unverified ???? beberapa PTC mewajibkan jika paypal harus di verified, tapi jika tidak diwajibkan berarti beruntunglah anda !! unverified account paypal hanya bisa menampung 100$ saja.... lumayan buat beli serial number anti-virus kaspersky hahahahaa

bagaimana mudah bukan ? berani mencoba?

p.s : perhitungan diatas adalah perhitungan kasar yang bisa saja keliru.

kesimpulan :
Bisnis PTC merupakan bisnis yg lagi booming di internet dengan kadar keuntungannya masih tergolong tinggi ? kenapa ? karena peran teknologi untuk mengakses internet semakin maju, maka semakin banyak pula user yg berkecimpung di dunia internet. apalagi bisnis ini termasuk relatif mudah, tidak mengeluarkan tenaga, tidak capek" hanya saja tahan dalam "KEBOSANAN". keuntungan yg diberikan pun bermacam" dari mulai harga kecil (newbie = baru registrasi) sampai yg besar (expert=pemain lama) tidak hanya itu juga, jika anda seorang yg jago programming web bisa jadi anda yang akan membuat bisnis PTC itu sendiri. selain untung besar traffic website pun akan meningkat, jika traffic website meningkat otomatis akan makin banyak sponsor yang akan mengiklankan iklannya kepada anda yg pasti dibayar donk dengan harga yg lumayan besar apalagi jika dikombinasikan dengan bisnis lain seperti Google adsense dijamin maknyus penghasilan perbulannya dan akan meningkat seiring waktu :D dan selain itu bisnis ini akan terus BOOMING sampai jangka waktu yang TIDAK TERTENTU.

Jumat, 28 Mei 2010

3dmax Animasi Mobil

Jumat, 14 Mei 2010

Apa itu komputer game (PC Game)

Personal Computer Game (juga dikenal sebagai permainan komputer atau game PC) adalah permainan yang dimainkan di komputer pribadi, bukan pada video game konsol atau mesin arcade.
Game PC yang dibuat oleh pengembang satu atau lebih permainan, biasanya bersama dengan spesialis lainnya (seperti seniman permainan) dan dipublikasikan baik secara mandiri atau melalui penerbit pihak ketiga. Mereka kemudian dapat didistribusikan pada media fisik seperti DVD dan CD, sebagai internet-download, mungkin dapat didistribusikan secara bebas, perangkat lunak, atau melalui jasa pengiriman online seperti Direct2Drive dan Uap. game PC sering membutuhkan hardware khusus di komputer pengguna untuk bermain, seperti generasi spesifik unit pemrosesan grafik atau koneksi internet untuk bermain online, meskipun persyaratan sistem ini bervariasi dari satu pertandingan ke pertandingan. selain itu pula fitur yang menarik dari PC Game pada saat ini adalah bisa berinteraksi secara online (jika dibuatkan oleh pengembang). sehingga antar pemain antara PC game yang satu dengan yang lain (terpisah) dapat melakukan interaksi pada waktu yang sama dalam satu game.


Game Engine
Game Engine adalah system perangkat lunak yang dirancang untuk menciptakan dan pengembangan video game. Ada banyak mesin permainan yang dirancang untuk bekerja pada konsol permainan video dan sistem operasi desktop seperti Microsoft Windows, Linux, dan Mac OS X. fungsionalitas inti biasanya disediakan oleh mesin permainan mencakup mesin render ( “renderer”) untuk 2D atau 3D grafis, mesin fisika atau tabrakan (dan tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, manajemen memori, threading, dukungan lokalisasi, dan adegan grafik. Proses pengembangan permainan sering dihemat oleh sebagian besar menggunakan kembali mesin permainan yang sama untuk menciptakan permainan yang berbeda.


Jenis-jenis Game

1. Fun Games
Fun games adalah permainan seperti : skate board, bilyard, catur, puzzle, tetris, golf, Windows Entertainment Pack Games dan semua permainan yang animasinya sedikit dan pembuatannya relatif mudah. Permainan semacam ini terlihat mudah dari segi grafiknya tetapi biasanya sulit dalam algoritma.

2. Arcade Games
Arcade games adalah semua permainan yang mudah dimengerti, menyenangkan dan grafiknya bagus walau biasanya sederhana. Pengertian mudah dimengerti dan menyenangkan dikarenakan permainan ini hanyalah berkisar pada hal-hal yang disenangi umum seperti pukul memukul, tembak menembak, tusuk menusuk, kejar mengejar dan semua yang mudah dan menyenangkan. Yang termasuk kedalam permainan jenis ini adalah Prince of Persia, Street Fighter, Golden Axe, Grand Prix, Robocop.

3. Strategic Games
Strategic games biasanya permainan strategi perang atau bisa juga permainan lain tetapi tetap saja memerlukan strategi untuk memenangkannya seperti startegi bisnis dan strategi politik.

4. Adventure Games
Adventure games terbagi atas tiga macam yaitu petualangan biasa (Multi Layered Adventur), Dungeon-Underworld Adventure (3D Adventure) dan Roll Playing Game Adventure. Biasanya algoritma untuk membuat game ini adalah sedang-sedang saja sampai sulit. Tapi grafik jenis permainan ini benar-benar sulit. Contoh beberapa permainan jenis ini adalah Space Quest IV, Labyrinth of Word, War II dan Diablo.

5. Simulation Games
Dari semua jenis permainan yang ada, masing-masing memiliki tingkat kesulitan dan kemudahannya, jika bukan algoritmanya maka akan mudah dalam hal animasinya, akan tetapi games simulasi bisa disebut sebagai jenis permainan yang paling sulit, baik algoritma pembuatannya maupun animasinya. Permainan jenis ini juga yang paling membuat pusing dibandingkan dengan permainan jenis lainnya. Algoritmanya sangat sulit sebab harus memperhitungkan semua kejadian dalam kondisi sebenarnya. Berbagai efek animasi yang dibuat tidak cukup bermodalkan ahli grafik dan algoritma saja, tetapi sedikitnya harus mengerti persoalan matematika, teknik dan fisika. Contoh permainan jenis ini adalah Stellar7, F-15 Strike Eagle, Flight Simulator 98, F-14 Tomcat, F-16 Falcon, Jet Fighter.

Kamis, 13 Mei 2010

Jumat, 05 Maret 2010

10 Best ToP Engine Game in 2009

10 Best Engine GAME in 2009


Dalam kalangan gamer, istilah game engine sudah menjadi salah satu hal yang paling sering di sebutkan. Sebuah game tidak akan menjadi sebuah mahakarya jika tidak ada game engine yang mampu memberikan visual yang menggiurkan. Game engine memberikan kemudahan dalam menciptakan konsep sebuah game yang akan di buat. Mulai dari sistem rendering, physics, arsitektur suara scripting, A.I, dan bahkan sistem networking. Game engine dapat dikatakan sebagai jiwa dari seluruh aspek sebuah game.

Dalam dunia next-gen gaming sekarang ini, game engine menjadi elemen yang sangat penting dalam pengembangan sebuah proyek game. Sebagian gamer mungkin sudah dapat memperkirakan game engine apa saja yang sudah beredar, mulai dari yang terkenal seperti Quake atau Unreal Engine, hingga sampai “proprietary engine” yang sengaja di buat oleh developer khusus untuk game yang sedang mereka kerjakan.

Beberapa game engine yang terbaik untuk generasi next-gen sekarang yang sudah di dapat infonya antara lain :

  • RAGE ENGINE

Seri GTA Menggunakan engine ini. Tetapi pada seri sebelumnya para developer tidak menggunakan engine dari Rockstar sendiri, tetapi menggunakan Renderware Engine milik Criterion. Namun semenjak dunia gaming memasuki era next-gen, developer Rockstar San Diego akhirnya menciptakan RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) Engine, dan menggunakan game engine ini dalam produk-produk game next-gen mereka hingga saat ini.

RAGE Engine mempunyai banyak kelebihan, salah satunya adalah kemampuan menciptakan dunia open world yang kompleks, penuh detail, dan terintegrasi penuh dengan dukungan seperti A.I script, weather effects, dan lain sebagainya seperti yang terlihat pada GTA IV. Engine ini juga mendukung kemampuan middleware seperti fitur “dynamic-motion” dan “bullet physics”.

  • CryENGINE

Hampir seluruh kalangan PC gamer mengenal developer jerman bernama Crytek yang menciptakan CryEngine ini. Sejak pertama kali mereka menciptakan Far Cry, produk ini langsung mendominasi dunia PC gaming sebagai salah satu game dengan kualitas visual grafik paling memukau. Hanya dalam selang waktu tiga tahun lamanya, Crytek membuat CryEngine 2 dan menggunakan game engine ini pada Crysis. Hasilnya mereka berhasil menciptakan sebuah game next-gen yang mempunyai visual grafik paling top dan paling realistik yang pernah muncul di dunia PC game. Crytek juga akan membuat CryEngine 3 yang untuk pertama kalinya akan mendukung versi konsol seperti Xbox 360 dan PS3.

  • NAUGHTY DOG GAME ENGINE

Meski game engine ini di buat untuk PS3, namun game engine ini langsung menjadi sebuah fenomena ketika pertama kali di tampilkan di even E3 2009 lalu. Sebagai pendatang baru, Naughty Dog Game Engine mampu menampilkan animasi visual yang menawan, karakter model yang mendetail, dan efek suara serta pencahayaan yang luar biasa memukau banyak orang. Game engine ini mampu menampilkan berbagai macam dynamic object sekaligus, dan lebih hebatnya lagi setiap objek mempunyai perhitungan physics tersendiri.

  • THE DEAD ENGINE

Ketika Dead Space pertama kali di rilis oleh Electronic Arts, game ini langsung mampu memikat banyak kalangan gamer dengan visual grafik dan gameplaynya yang menarik. Sebenarnya yang menamai “The Dead Engine” berasal daru kalangan media dan Fans. Game engine ini awalnya diciptakan developer untuk membuat The Godfather pada tahun 2006. Mereka merombak total game engine tersebut dan menciptakan The Dead Engine ini. Fitur utama engine ini adalah kemampuan untuk menciptakan efek-efek visual dan suara sedemikian rupa hingga mampu menciptakan game yang menarik.

  • UNREAL ENGINE

Unreal Engine dapat di katakan sebagai salah satu game engine yang paling sering di gunakan dalam generasi sekarang ini. Terutama setelah munculnya Unreal Engine 3, sudah beberapa game yang menggunakan engine ini. Unreal Engine 3 menjadi pilihan yang paling diminati karena kemudahan fitur multiformat-nya. Hingga saat ini engine ini masih di kembangakan oleh developer Epic Games. Unreal engine menjadi solusi game engine yang paling mudah unuk generasi next-gen sekarang ini. Epic Games sedang mengerjakan Unreal Engine 4 yang akan muncul pada tahun 2012.

  • AVALANCHE ENGINE

Developer Avalanche melakukan perubahan besar-besaran dalam membuat game engine Avalanche 2.0 yang digunakan untuk project game Just Cause 2. Hasilnya mereka berhasil menciptakan sebuah game engine yang tidak hanya menampilkan grafik yang menawan, tetapi juga dapat memadukan berbagai macam mekanisme gameplay secara bersamaan. Mulai dari adegan pertarungan, efek ledakan cuaca physics, sampai dengan A.I Scrypt yang pintar. Game engine ini terkenal sebagai salah satu game engine yang mampu menciptakan sebuah dunia open world yang sangat luas, tidak kalah dengan engine serupa lainnya.

  • INFINITY WARD ENGINE

Seri Call of Duty menjadi produk terbesar yang pernah di ciptakan oleh developer Infinity Ward. Meskipun pada awalnya Call of Duty berjalan dala engine id Tech 3, namun sejak seri Call of Duty 2, Infinity Ward menciptakan game engine sendiri yang akhirnya di pakai untuk produk Call of Duty mereka sampai sekarang ini. Berita terakhir dari infinity ward mengatakan bahwa Modern Warfare 2 yang akan rilis menjelang akhir tahun 2009 nanti dan menggunakan Infinity Ward Engine 4.0. Gamer yang pernah bermain Call of Duty tentunya sudah langsung tahu seperti apakah kualitas engine ini. Dengan animasi dan visual efek yang menawan, Infinity Ward Engine menjadi salah satu game engine terbaik untuk generasi sekarang ini.

  • ANVIL ENGINE

Assasin Creed menjadi salah satu game yang langsung populer ketika debut pertama kalinya di perkenalkan pada tahun 2007 yang lalu. Anvil Engine yang sebelumnya bernama Scimintar 2.0 Engine, adalah sebuah game engine yang mampu melakukan proses interaksi antara animasi model dengan lingkungan sekitarnya secara real-time dengan sempurna. Anvil Engine juga mampu memproses A.I Script dalam jumlah banyak yang berada di sebuah ruang lingkup dunia open world. Developer Ubisoft Montreal berusaha untuk meningkatkan lagi kualitas grafik engine ini untuk projek Assasin Creed 2 yang akan datang.

  • EGO ENGINE

Ego Engine sebelumnya bernama Neon Engine. Game engine ini terbukti berhasil menjadikan seri Colin McRally sebagai salah satu game racing terbaik yang pernah di buat. Sebagai sebuah racing game, Ego Engine mampu memberikan simulasi racing yang sempurna, dan mampu menampilkan visual detail berbagai macam jenis kendaraan yang berbeda secara bersamaan. Tidak hanya itu, Ego Engine juga mempu menciptakan pemandangan yang menawan dan sangat mendetail.

  • GEO-MOD ENGINE

Ketika Digital Illusion memperkenalkan efek “dynamic destruction” dalam Battlefield Bad Company, banyak kalangan gamer terkesan dengannya. Dan kalangan gamer juga dibuat terkesan ketika game Star Wars : The Force Unleashed memakainya. Namun akhirnya developer Volition lah yang benar-benar memperlihatkan sebuah “dynamic destruction” sesungguhnya dengan Geo-Mod Engine mereka dalam Red Faction : Guerrilla. Tidak hanya sekedar penghancuran saja, Geo-Mod Engine juga mampu melakukan simulasi interaksi antar bangunan yang hancur dengan lingkunagn sekitarnya, termasuk juga respon A.I terhadap objek yang hancur tersebut.

Game Point Blank Review



Point Blank merupakan game FPS besutan PT Kreon dari Zepetto ini mulai resmi menitik karirnya di indonesia selain CS, Cross Fire dll .
lain halnya dengan Counter Strike yang menggunakan STEAM engine. Meskipun graphicnya menggunakan I-Cube Engine yang terkesan menonjolkan tingkat realistik tinggi untuk gameplay enviromnet nya, namun dari segi character movement, weapon recoil & weapon power masih jauh dari realistik.


Salah satu kendala bermain MMOFPS adalah dibutuhkannya koneksi internet dengan latency yang bagus & stabil karena sangat berpengaruh pada bullet spot yang ditembak kan dengan sasaran life target dari character yang berjarak beberapa milisecond dari armor/body yang digunakan.
Belum lagi hampir semua MMOFPS saat ini menggunakan channel room system yang latency playernya tidak hanya dipengaruhi dari server pusat namun juga dari room master/room creator.

Keunggulan Point Blank dari game MMOFPS yang ada saat ini :
- Mission banyak sehingga mengurangi kejenuhan bermain player.
- Skill perk yang memperkuat player dalam menggunakan ability dari senjata tertentu.
- Graphic engine dengan render yang halus & ringan menambah nilai plus untuk game environtment & gameplay.
- Jumlah weapon yang disediakan bervariasi & tidak harus dibeli dengan item mall, dapat dibeli dengan menggunakan battle Point.
-Teknologi I-Cube Enggine membuat gameplay terasa realistis


















-Graphics Quality

I-Cube Engine memungkinkan Point Blank untuk menampilkan kualitas grafik kelas tinggi dengan system requirement yang cukup rendah, selain itu pemain juga bisa mengatur sendiri tingkat kualitas grafik untuk disesuaikan dengan spesifikasi komputer yang digunakan.























LOW QUALITY

























HIGH QUALITY


-Spesifikasi Rendah
1. CPU P4 2.4G / Athlon 2500+
2. Memory Ram 512 mb
3. VGA 128 mb
4. Direct X 9.0C



Kekurangan :
- Character movement yang kurang realistic terlihat ketika bullet hit namun movement speed character masih tetap stabil.
- Weapon recoil dengan crosshair weapon kurang sesuai, mengurangi tingkat kesulitan assault type weapon.
- Weapon power terkesan sangat lemah dikarenakan kurangnya spot deadly hit bullet yang kemungkinan untuk Point Blank damage spot nya terhitung rata kecuali Head Shoot. Weapon damage ability yang ada pada setiap senjata juga jadi kurang berpengaruh dalam gameplay

Namun apabila dibandingkan dengan MMOFPS yang akan muncul tahun ini, Point Blank masih memiliki nilai plus dibanding 2 game MMOFPS yang akan masuk Indonesia, Cross Fire & War Rock, terutama dari segi graphic & skill perk.

Game Pembanding :
- Operation 7
- Counter Strike 1.6

Sekian Reviewnya